User Posts: Alex Kelso
- 1
- 2
- 3
- …
- 8
- Trang sau »
Nếu bạn chơi trực tuyến trên Xbox Series S hoặc X, có lẽ bạn đã thấy thuật ngữ “Loại NAT” khi kiểm tra kết nối mạng. NAT Nghiêm ngặt hoặc Trung bình có thể chặn các trận đấu nhiều người chơi, trò chuyện thoại và nhóm trực tuyến. May mắn thay, việc ...
ASUS ROG Xbox Ally X đánh dấu bước tiến táo bạo nhất của ASUS vào thị trường thiết bị lai giữa máy chơi game cầm tay và PC. Dựa trên nền tảng của ROG Ally đầu tiên, phiên bản mới này hướng tới việc thu hẹp khoảng cách giữa tính di động và sức mạnh ...
Di sản của Donkey Kong trong lịch sử trò chơi điện tử là một câu chuyện về sự biến đổi và tái tạo. Ban đầu được giới thiệu trong các phòng game như đối thủ của Mario, anh đã dần trở thành một anh hùng được yêu mến với loạt trò chơi riêng nổi ...
Thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) không còn chỉ là những khái niệm tương lai — chúng đang định hình cách con người tương tác với công nghệ ngày nay. Bằng cách đưa người dùng vào không gian hoàn toàn kỹ thuật số hoặc kết hợp các yếu tố ảo ...
Thực tế ảo và thực tế tăng cường thường được xem là những công nghệ riêng biệt, nhưng thực tế hỗn hợp (MR) kết hợp chúng lại. MR cho phép người dùng tương tác đồng thời với cả môi trường kỹ thuật số và vật lý. Bằng cách kết hợp sự đắm chìm của VR ...
Xbox Game Pass đã trở thành một trong những dịch vụ mang tính đột phá nhất trong ngành công nghiệp game. Bằng cách cung cấp quyền truy cập vào hàng trăm tựa game chỉ với một khoản phí đăng ký, nó đã định nghĩa lại cách người chơi xây dựng và tận ...
Khi Super Smash Bros. ra mắt trên Nintendo 64 vào năm 1999, nó đã thay đổi cách người chơi nhìn nhận về game đối kháng. Thay vì tập trung vào các chuỗi combo phức tạp, trò chơi nhấn mạnh sự dễ tiếp cận, niềm vui hỗn loạn và sức hút crossover. ...
Trò chơi di động trên iOS đã đạt đến tầm cao mới, với trải nghiệm chất lượng như trên console trở thành tiêu chuẩn. Để tận hưởng tối đa các trò chơi này, nhiều game thủ nghiêm túc tìm đến tay cầm và phụ kiện. Những công cụ này biến iPhone hoặc ...
Thương hiệu PlayStation bắt đầu như một thí nghiệm nhưng nhanh chóng trở thành một lực lượng cách mạng trong ngành game. Vào giữa những năm 1990, Sony bước vào một thị trường do Nintendo và Sega thống trị với tầm nhìn táo bạo về tương lai. Chiếc ...
Khi Xbox Live ra mắt vào năm 2002, ít ai có thể dự đoán được nó sẽ thay đổi thế giới game sâu sắc đến mức nào. Vào thời điểm mà chơi trực tuyến trên console còn rời rạc và thiếu nhất quán, Xbox Live đã mang đến một nền tảng thống nhất đặt ra tiêu ...