User Posts: Alex Kelso
- 1
- 2
- 3
- …
- 8
- Sonraki sayfa »
Xbox Series S veya X’te çevrimiçi oyun oynuyorsanız, ağ bağlantınızı test ederken “NAT Türü” terimini muhtemelen görmüşsünüzdür. Katı (Strict) veya Orta (Moderate) bir NAT türü, çok oyunculu maçları, sesli sohbeti ve çevrimiçi partileri ...
ASUS ROG Xbox Ally X, ASUS’un taşınabilir oyun konsolu ve PC hibrit pazarına attığı en iddialı adımı temsil ediyor. Orijinal ROG Ally modelinin temelini üzerine inşa eden bu yeni sürüm, taşınabilirlik ile masaüstü gücü arasındaki farkı kapatmayı ...
Donkey Kong’un video oyunları tarihindeki mirası dönüşüm ve yeniden keşfin bir hikâyesidir. İlk olarak atari salonlarında Mario’nun rakibi olarak tanıtılan karakter, zamanla kendi ünlü serisine sahip sevilen bir kahramana dönüştü. On yıllar ...
Sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) artık sadece geleceğe ait kavramlar değil – bugün insanların teknolojiyle etkileşim kurma biçimini şekillendiriyorlar. Kullanıcıları tamamen dijital ortamlara daldırarak veya sanal öğeleri gerçek ...
Sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik genellikle ayrı teknolojiler olarak görülüyordu, ancak karma gerçeklik (MR) bunları bir araya getiriyor. MR, kullanıcıların aynı anda hem dijital hem de fiziksel ortamlarla etkileşim kurmasına olanak ...
Xbox Game Pass, oyun endüstrisinin en dönüştürücü hizmetlerinden biri haline geldi. Yüzlerce oyuna tek bir abonelik ücretiyle erişim sunarak oyuncuların kütüphanelerini nasıl kurup deneyimlediklerini yeniden tanımladı. Çıkışından bu yana hizmet, ...
Super Smash Bros. 1999’da Nintendo 64’te piyasaya çıktığında, oyuncuların dövüş oyunlarına bakışını değiştirdi. Karmaşık kombolara odaklanmak yerine erişilebilirliği, kaotik eğlenceyi ve crossover cazibesini öne çıkardı. Nintendo, en ünlü ...
iOS’ta mobil oyun yeni zirvelere ulaştı ve konsol kalitesinde deneyimler artık standart hale geldi. Bu oyunlardan en iyi şekilde yararlanmak için birçok ciddi oyuncu kontrolcülere ve aksesuarlara yöneliyor. Bu araçlar, bir iPhone veya iPad’i güçlü ...
PlayStation markası bir deney olarak başladı, ancak kısa sürede oyun dünyasında devrim niteliğinde bir güç haline geldi. 1990’ların ortasında Sony, Nintendo ve Sega’nın hâkim olduğu bir pazara geleceğe dair cesur bir vizyonla girdi. Orijinal ...
Xbox Live 2002’de piyasaya sürüldüğünde, oyun dünyasını ne kadar derinden değiştireceğini çok az kişi öngörebilirdi. Konsollarda çevrim içi oyunların tutarsız ve parçalı olduğu bir dönemde, Xbox Live yeni bir standart belirleyen birleşik bir ...